Ciclo de Palestras sobre Cibercultura e Design - 22/09/2009
Palestrando: Natália Ribeiro
Palestrando: Natália Ribeiro
Graduada em Design Gráfico pela UEMG. Possui experiência em design de interfaces e arquitetura da informação com foco em usabilidade e acessibilidade e no desenvolvimento baseado em “webstandards”. Trabalhou como designer de Interfaces na A&M Hardy Voltz. É sócia do Programa Bem Vindo Turista, que oferece um serviço online de divulgação de roteiros turísticos no Brasil. Atualmente trabalha como Gerente de Projetos e-Learning no Isvor FIAT.
DESIGN DE SERVIÇOS:
Produto intangível que experimentamos no tempo através de múltiplos touchpoints (ponto de contato com o consumidor).
Os três pilares do Design de Serviço:
O designer entra na projetação do serviço para que este possa atender todos os objetivos.
DESIGN DE SERVIÇO É:
1. projetar e organizar a interação entre cliente e produto.
2. Projetar ferramentas que facilitem a comunicação e organização.
METODOLOGIA PARA O DESIGN DE SERVIÇO:
1. Pesquisa
2. Conceito
3. Projeto
4. Construção
5. Imprementação
Estudo de Caso:
Cicloturismo - Programa Bem Vindo Turista
Ferramenta de criação de roteiros turísticos de aventura.
Contexto
Objetivos
Serviços já existentes
Benchmarking
A pesquisa serve para definir os POR QUÊS do projeto:
- plano de negócios.
- objetivos e características do negócio.
- diferencial diante de outros serviços oferecidos (exemplo no exterior de serviço semelhante ao Bem Vindo Turista:
- O que será oferecido? Qual a influência do negócio?
- Pesquisa de contexto do público e experiências correlatas.
- Mapeamento de todos os possíveis touchpoints.
2. CONCEITO
- Desenvolver idéias / Brainstorm.
- Desenvolver toda a estrutura
- Prototipagem e testes
- Conceito visual (“porque não terminar uma viagem é nunca partir”)
“É importante lembrar que o conceito e a estrutura planejada devem estar em harmonia e sem conflito de idéias.”
3. PROJETO
- Arquitetura da informação
- “Look and Fell” (ver como layout vai ficar)
- Touchpoints
- Documentação do site
4. CONSTRUÇÃO
- De touchpoints
- Organização de processos
- Marketing e estratégia de comunicação (como o público vai ficar sabendo)
- Captação de recursos (vender o negócio)
5. IMPLEMENTAÇÃO
- Divulgação
- Feedback
- Análise dos resultados
- Novas pesquisas
- Novos recursos
PARA SABER MAIS:
Apresentação da palestranda no Slide Share:
http://www.slideshare.net/natribeiro/design-de-servios-um-estudo-de-caso?src=related_normal&rel=895723
http://www.slideshare.net/natribeiro/design-de-servios-um-estudo-de-caso?src=related_normal&rel=895723
Philip Koetler:
http://www.submarino.com.br/portal/Artista/33333/+philip+kotler
http://www.submarino.com.br/portal/Artista/33333/+philip+kotler